DQXTVで公開された新武器スキル!


その名前と画像から特徴と効果を考察。

ベルトについても考察してみました♪

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《スキルセット》

新たなに解放される武器スキルは190~200。
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タッツィでセットする事で使えるようになります!(解放クエあり)

200Pに新スキルをセットした場合に限り、『Ⅱ』と強くなります♪


既存のステータス強化系も数値が上がりそう。


例えば、片手剣装備時こうげき力。

190P→10、200P→12といった感じ!


※ 1種につき、1回しかセットは出来ません

レベル上限解放と合わせて、これによるステータス上昇も見込めますね!




《考察》

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アルテマとは「究極な」という意味で、属性的な意味はありません。

エックス君の吹き出しを見る限り、単体攻撃に見えます!


こういった特徴から、両手剣の全身全霊斬りの片手剣版というイメージ。

テンション時の片手剣といえばギガブレイクが主流でしたが、アルテマソードに変わっていきそう!






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これは「ぶんまわし」の上位互換だと思います!

旋風という言葉が風属性を思わせるイメージがありますが、エフェクトを見る限り風要素は無さそう。


範囲攻撃を2~3回しているように見えます!






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ネメシスとは、ギリシア神話に登場する女神。

神への人間の無礼に対する神の怒りや罰の擬人化。


よって、ネメシス=罰の象徴という意味合いが強い!

状態異常を得意とする短剣なので、既存のものを除くと封印・幻惑といったものが候補に挙がる!


攻撃力や守備力の低下、重さの低下といった効果も視野に入りそうですね♪

また、画像を見る限り範囲攻撃にも見えます!(闇属性の可能性も)


現段階では予想の域を出ませんが、その効果に注目したいところ!






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これは吹き出しにあるように、PTメンバーのMPを徐々に回復する効果だと思われます!

節制のタロットのようなものですね♪

宝珠の存在については後述してますが、果てなき宝珠によって総回復量が増えるかも!






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霊脈とは地球上で発生する超常現象の原因と考えられている風水的用語。

注目したいのは、自分の足元ではなく敵の足元に陣が出現していること!


私の予想では、陣の上にいる敵に対して属性ダメージアップの効果!





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名前や画像からして、さみだれ突きの上位互換。

1発あたりのダメージが増えて、攻撃回数も増えそう♪

ヤリの注目度が上がれば、神槍のレプリカの価値が上がりそうですが。。






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これは土のエフェクトが出ているので、土属性とみるのが妥当かと思います!

地面にヒビが入っているあたりから推測できるのは、範囲攻撃という可能性。


両手剣のビッグバンの土属性版というイメージに近いかも♪

またバイシ1段のアイコンが付いているので、自己強化にも使える!?






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直訳すると地球砕き。

範囲攻撃であるのは見てわかるのですが、問題は属性。

土属性と思いがちですが、個人的に考えたのが以下の通り!


地球を割っている→知中からマグマが噴出している→炎属性!?

といった可能性もあると思います♪





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これは、氷結らんげきの上位互換と見てよさそう。

ver4.5前期で追加された、氷穴らんげきの氷属性耐性ダウンの効果を考慮すると。。


氷穴らんげき=25%ダウンに対して、豪雪=50%という可能性も考えられますね!






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スマッシュとは大きく破壊する意味合いがあります。

ゴッド=光属性というイメージが強く、画像を見る限り光属性である可能性は高そう!


ツメ史上初の光属性の範囲攻撃が登場!?

武闘家でテンションを貯めて、これを撃つと。。!






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これはおうぎの舞の上位互換と見てよさそう。

羽根のようなものが散乱していますが、属性は無いと思います!






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これは全方打ちとわかりやすい名前が付いています。

全ての方角に攻撃する=対象が存在しないという特徴があります!

CTなので、ピンクタイフーンやランドインパクトのように不発には注意したいところ♪






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ダークドレアムが使っていた攻撃!

直線上範囲に雷属性攻撃だと思われます!

直線上範囲の特技をプレイヤーが使えるのは、おそらく初。

吹き出しを見る限り、対象を決めて打つタイプなので、使いこなすのが難しそう!


ギガスローといえば、マヒの効果があるのも特徴的。






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これは画像を見る限り、多段攻撃に見えます!

サンライト=光属性のイメージが強い。

よって、シャイニングボウの上位互換という見方が出来ると思います。


これは弓が結構強くなるかもですね!!






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DQ11では対象ランダムの7回攻撃。

あくまで格闘なので、どの職業でも使える特技と考えた場合。

特別に強い攻撃では無いと思います!


ではどういう時に使うのか。

この特技は会心率が高く設定されており、メタル系を倒すのに活用されると予想しています!

対象ランダムなら多くのメタル系を一気に倒せる可能性も♪






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これは吹き出しに効果が出ています!

盾ガード時HPが回復する効果♪


自己回復が出来ない職業で重宝しそう。

格闘の達人の呼吸と合わせて使えば、タフに戦えそうですね♪




《宝珠》

新武器スキルに対応した宝珠が登場します!
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やはりダメージ量に直接影響する極意系ばかり!

最大で威力+12%強化が可能な模様!


スティックは『果てなき』
短剣は『技巧』といったものも存在するかも♪


ver4.5後期で新モンスターは出ないので、既存モンスターからドロップするのだと思われます。




《必要なベルト》

以上の考察を視野に入れると、今回の特技追加によって新たに注目されそうなベルトの効果が見えてきます。

オノ装備時 土属性ダメージアップ

ハンマー装備時 炎属性ダメージアップ

ツメ装備時 光属性ダメージアップ

ブーメラン装備時 雷属性ダメージアップ


これらはあくまで、考察を当てはめた場合に注目したい効果。

確定事項では無いので、ご注意ください!





《まとめ》

ver4.5後期で新たに追加される新武器スキル。

その効果と威力に大きな注目が集まっています!


また、対応した宝珠やベルトの効果にも注目しておきたいところ♪


強敵ジェルザークに活用できる特技もあるかもしれませんね!!





武闘家でゴッドスマッシュ撃ってみたい!

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